出品|虎嗅商业消费组
作者|周月明
编辑|苗正卿
题图|AI制图
影石与大疆,又一次在产品上展开了激烈对决。
8月12日晚上,影石正式推出了其新一代旗舰全景相机X6。仅仅一天之后,大疆也紧随其后,发布了第二代全景相机Osmo 360 II。
表面上看,这轮较量依旧遵循着既定的产品路线。
影石着力突出8K一英寸全景影像技术、集全景相机、运动相机与Vlog相机于一体的“三合一”设计理念,以及3D高斯泼溅效果和自研全景AI模型PanoMind。
影石X6
大疆则强调底层的核心技术与AI能力,以8K 60帧的高清画质和AI近景拼接技术作为宣传重点。
大疆Osmo 360 II
根据IDC的数据显示,2025年全球全景相机的市场规模已达到12.12亿美元(约合82亿元人民币),同比增长88%。预计到2026年第一季度,出货量的增速仍将超过50%。如果这一趋势继续下去,那么到2026年,全景相机市场的规模很可能突破100亿元人民币大关。
然而,两家公司在全景相机业务中的战略定位却有所不同。
对于影石来说,全景相机是其创业的根基,也是公司十年的主要经营领域。它是影石向运动相机、云台、无人机以及音频设备等领域扩张的基石。根据IDC机构的报告,截止至2026年第一季度,影石全景相机的全球市场份额已经达到了68%。
在大疆这边,全景相机被视为Osmo影像生态系统中的关键组成部分。大疆通过无人机、手持云台、运动相机产品线已经构建了完善的影像能力,而全景相机则是这些能力能够延伸的新路径。
如果只聚焦于传感器、帧率与算法的比较,或许会忽略这场竞争的核心所在。在这场全景相机的交锋背后,反映出的是两家公司不同的资源配置策略与增长轨迹差异。
参数竞赛只是两套能力体系的直观表现
仔细观察影石与大疆的新品可以发现,双方优化的大方向存在不少共性:提升画质、简化后期流程、增强产品易用性。
这种趋同主要源于过去全景相机面临的三大难题。
首先是画质问题:双鱼眼镜头生成的影像既要能承受大幅裁剪,又要将两幅画面完美拼接成一个完整的球面。暗光中的噪点、裁剪后的清晰度损失,以及近景接缝与变形,都可能影响最终成像质量。
其次是后期制作:全景相机的核心价值在于拍摄360度画面后从中选取视角,但实际拍摄中无需构图,剪辑阶段的工作量反而增加。一段几分钟的全景素材,往往需要反复调整视角才能找到最合适的部分。
最后是日常使用的便捷性:镜头易受损、传输速度慢、续航能力不足等问题,都会影响用户携带设备的意愿。要想让全景相机走进更多人的日常生活,就必须提升其便携性和耐用性。
因此,影石与大疆的新产品都在着力提升高规格全景画质,都将AI技术应用于跟拍、取景和剪辑环节,同时继续改进续航、传输、镜片更换以及复杂环境下的稳定性表现。
但全景相机领域仍存在诸多未解难题。任何一家公司的研发投入和时间都是有限的,再加上两家公司进入这条赛道的时点、技术积累和业务定位完全不同。于是,在弥补共同短板的过程中,影石与大疆将最重的资源投向了各自看重的方向。
影石率先在AI技术上发力。
X6搭载了影石自研的全景AI模型PanoMind,能够识别拍摄场景并辅助自动取景、剪辑和生成完整视频。同时借助AI技术,在拍摄时对画质进行调校与增强。
这些都是为了让相机从单纯的画面记录工具,进化为能够理解画面的设备:借助AI,相机可以判断谁是主体、哪一段画面值得保留、镜头该如何运动。过去“先拍摄、再筛选素材、最后剪辑”的三个步骤,被压缩成拍摄完成后直接获得一版可用的内容。
“最理想的相机应该是不被察觉、融入环境的。”影石创始人刘靖康在十周年群访中这样描述。
按照他的构想,用户无需在拍摄时反复调整构图,也不必在事后重新筛选素材,相机不应打扰人们享受当下的每一刻。
另一个方向是探索新的空间影像玩法。
X6新增了3DGS空间重建能力,不再局限于将360度素材裁剪成二维视频,而是尝试将现实场景转化为可任意移动视角、可二次创作的虚拟空间。










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