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《绝地潜兵2》游戏总监访谈:我们有很多锤佬

来源:丹巴新文网
《绝地潜兵2》游戏总监访谈:我们有很多锤佬

“为了超级‘帝’球!”

近几日,《绝地潜兵2》的玩家社群内掀起热潮。

一方面,伴随着版本更新,银河战争的进程迎来重大节点——绝地潜兵终于杀入由光能者掌控的寂域,遭遇全新的劲敌“窃票者”。所有潜兵在粉碎者与悲怜体的剿杀中,体验着别样的战况。

另一方面,同“战锤40K”的联动活动,令众多玩家感受到“双厨狂喜”,纷纷Cos星界军,投身于超级“帝”球保卫战。

游戏新版本启动前,我们得以与《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson展开线上对话,围绕国内玩家社群生态、“战锤40K”联动细节,以及游戏今后的发展蓝图等问题,进行了深入探讨。

以下为对话实录,部分表述略作调整以提升阅读感受。

Q:您怎样评价围绕《绝地潜兵2》形成的玩家社群?这类社群对游戏及其开发方而言,具有怎样的意义?

Mikael Eriksson:非常荣幸能与各位交流,我很高兴来到这次采访,见到大家非常开心。同样感到欣慰的是,《绝地潜兵2》在ChinaJoy的展览顺利开展。

社区对开发团队的重要性如何?对我们来说,社区就是存在的基石。许多游戏侧重个人体验,设置上千个独立任务让玩家独立完成,但《绝地潜兵2》并非如此。我们的核心在于社群合作,所有玩家共同挑战相同目标,接收统一的最高指令,必须相互配合、合力投入银河宇宙的冒险中。这正是《绝地潜兵2》最吸引人的特质,我们期望每位玩家都能体会到,自己融入了一个超越个体的大集体。无论游戏内协同作战,抑或线下玩家聚会,这种联结都对我们有着非凡的价值。

Q:开发团队如何看待中国玩家社群?他们在《绝地潜兵2》全球社群生态中占据特殊位置吗?

Mikael Eriksson:我们能明显感受到中国玩家对游戏的投入,见证中国玩家全力参与超级地球保卫战、共同守护仰齐浜,我们深受感动。不同文化背景的玩家为共同使命并肩作战,联手对抗外星种族,这一幕令人震撼。今年夏天之前,我们曾赴上海与深圳,了解中国文化,以更透彻地洞察中国玩家的需求与期望。对于开发团队来说,中国玩家社群具有重要地位。

Q:自仰齐浜保卫战以来,《绝地潜兵2》在中国的影响力显著提升。开发团队在设计这一系列城市保卫任务时,是否预见到其会被热捧?后续是否会策划类似活动?

Mikael Eriksson:当初筹备超级地球保卫战时,我们专门在全球布设各国标志性城市,本预料各国玩家会热衷于捍卫本国对应的城市。但我们完全没有预料到中国玩家会对仰齐浜倾注如此强烈的情感,更没料到全球各地玩家自发支援,共同守卫这座城市,这场战役成为活动中最核心、最振奋人心的时刻。我认为,这是“绝地潜兵”史上最成功的一次活动。今后,我们会努力设计类似的大型集体任务,再现此次盛况,这类活动最能凸显游戏的特色,我们已经迫不及待地准备更多内容。

Q:仰齐浜保卫战是全球社群影响力的集体事件——在规划新赛季银河战争时,团队是否预留了更多可供玩家集体改写剧情的重要节点?

Mikael Eriksson:确实,这是未来开发的关键方向。无论是超级地球保卫战,还是早前的赛博斯坦战役,大家都能感受到:当这类大型活动推出,银河战争的走向会产生实质性的重大变化,需要全球不同地区的玩家跨区合作,这种体验非常棒。不过我们清楚,部分银河战争内容未能达到预期效果,部分战事进程缺少足够的剧情分量与胜负代价。因此,持续优化银河战争系统,让每次玩家集体行动都能切实改变战局,拥有明确的成败影响,同时设计流畅有趣的多人协作机制,是我们长期运营的核心目标。

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