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取消的《最后生还者》多人游戏或耗费数亿美元 让顽皮狗没空出新作

来源:丹巴新文网
取消的《最后生还者》多人游戏或耗费数亿美元 让顽皮狗没空出新作

索尼互动娱乐公司始终未忘对服务型多人游戏的追求,PS5平台索尼第一方游戏产品线单薄,相当部分资源被调配至如今销声匿迹的多人游戏计划。其中,顽皮狗工作室就没落始于《最后生还者2》,此后不见新作问世,有流言称系《最后生还者》系列多人游戏项目占用了太多资源人力,其投入成本或许动辄数亿美元。

据行业记者Jason Schreier披露,《最后生还者》多人游戏项目并非外界认为的“副业”。最初该项目只是个小型的多人游戏构思,后顽皮狗主动将其扩建为规模宏大的服务型游戏。随着开发工作的持续,《最后生还者》多人游戏项目的团队规模不断扩大,最终远超最初蓝图。

Jason Schreier还提到,《最后生还者》多人游戏项目膨胀的体量消耗了大量人力物力,正是顽皮狗数年无新作的深层症结。2020年大部分时间里,顽皮狗多数员工要么在研发《最后生还者》多人游戏,要么在制作《最后生还者》重制版,根本无暇开发新作。等到2023年索尼叫停《最后生还者》多人游戏计划,顽皮狗才得以抽身,转而投身《星际:异端先知》的制作。

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