8月19日,昆仑万维披露了2026年半年度的财务报告。报告显示,公司整体业务在这段时间里展现出强劲的增长势头。2026年上半年,公司整体营收达到53.59亿元,比去年同期增长了43.55%。其中,海外市场贡献了52.03亿元的营收,同比增幅达到51.21%。在这一时期,由于投资业务表现有所好转,公司归属于上市公司股东的净利润为10.88亿元。AI技术商业化步伐加快的背景下,天工AI业务的营收规模逐季攀升,成为了公司重要的增长点。
报告期内,昆仑万维持续围绕AGI与AIGC的核心战略进行技术研发、产品更新和全球市场的推广。2026年3月,公司正式推出了2026昆仑万维AGI战略,并对“4+3战略”进行了全面升级。新战略以视频模型、音乐音频模型、游戏世界模型以及基座文本和多模态模型这四大SOTA模型为技术基础,不断支持AI短剧、AI音乐、AI游戏三大AI原生平台经济的发展。此外,公司还孵化了AI大算力GPU芯片企业艾捷科芯和机器人本体及大脑企业黎曼动力,这两家企业将在大模型与应用的产业链上下游独立发展,力求做大做强。
天工AI:四大SOTA模型构建技术竞争壁垒 报告期内,昆仑万维围绕人工智能全产业链进行布局,推动研发与产品创新,形成了以SOTA大模型为技术核心、以全球应用为驱动的AI业务体系。
视频模型 2026年2月,公司推出了SkyReels-V4。该模型采用了音画一体双流联合生成架构,支持多帧参考、多图片参考、运动参考以及视频编辑等多种控制方式,旨在解决AI短剧生成过程中常见的角色形态不稳定、场景跳跃和镜头衔接不顺畅等问题。
音乐音频模型 Mureka系列模型持续更新。2026年1月,Mureka V8问世,3月Mureka V9推出,主要提升了文本控制能力、混音效果、人声识别精度、生成效率以及内容丰富度,使得AI音乐创作从“能够生成歌曲”进步到“能够精准表达创作意图”的阶段。7月,在世界人工智能大会期间,Mureka V9.5和O3音乐大模型——Mureka V9.5被发布,两者综合性能均超越Suno V5.5和Google Lyria 3 Pro等主流竞争模型;O3音乐大模型则在V9.5的基础上,将音乐思维链从一次性规划转为持续推演,使得歌曲结构更加完整,情绪进展连贯,段落之间的逻辑衔接更加合理。
游戏世界模型 3月,Matrix-Game 3.0正式推出,推动了游戏世界模型从“可交互的Demo”向具备工业级性能的操作系统演进。7月,Matrix-Game 3.5发布,通过Patch Memory与Warped PRoPE技术,增强了长时序记忆能力、几何一致性建模和相机精确控制,5B参数模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS实时生成,并具备1分钟记忆能力,为AI游戏、仿真、机器人和通用智能体等应用提供底层技术支持。
基座文本与多模态模型 5月,公司推出了高性能Agent模型SkyClaw-v1.0,同时发布了轻量化版本的SkyClaw-v1.0-lite。该模型支持百万token上下文,可适配OpenClaw、Hermes、Nanobot等Agent环境,并兼容主流代码Agent框架,具备良好的通用性和生态兼容性。
AI短剧平台业务:单月流水突破6500万美元 公司的AI短剧平台业务在全球化运营、AI内容供给扩充以及AI原生生产体系的建设方面持续深化,业务规模和商业化能力稳步提升。2026年6月底,公司AI短剧平台业务的单月流水成功突破6500万美元。
目前,公司已经完成了前端分发平台DramaWave(海外付费AI短剧平台)与FreeReels(海外免费AI短剧平台),以及后端工业化生产体系SkyProduction的协同布局。DramaWave完成了AI原生化转型,2026年7月平台月度上新的剧集中,超过90%的内容由AI生成,拍摄










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