两年前初闻《龙之谷》筹备怀旧服时,我抱着试试看的心态建号。坦白说,一开始没抱太大期望。市面上怀旧服来来去去模式相似,开服的热闹不过是昙花一现,新鲜感过后,好友列表里的头像便渐次暗淡。太多次目睹这样的结局,甚至以为自己也难逃此命运,玩半个月便默默卸载,仿佛从没接触过。结果《龙之谷》怀旧服一玩就是两年。
这中间并非没有问题,但都被官方审慎对待逐一化解。官方设立“谷迷之家”论坛作为核心反馈渠道,并定期举办策划面对面直播。最初我觉得不过是走形式,不曾想他们确实听进去了。比如年初“时装技能”遭玩家诟病,官方道歉更新公告写得实在,“开发过程中出现了疲态,直接借鉴了现有玩法,未能充分调研怀旧服用户的真实需求”。
还有70级版本刚上时,新系统问题频出,论坛社群里充斥着反馈。当时心里暗想:完了,又要重蹈覆辙。但项目组反应快超预期。官方直接发布公告,承认“设计数值测算与机制设计过于理想化”,既不推诿也不沉默,坦荡承认错误。
其实游戏运营难免出错。代码bug、数值崩坏、设计疏漏在所难免,我都理解。但犯错后的态度、改进意愿、调整时效性,才是决定游戏能否长久的关键。怀旧服这两年的表现,起码让我觉得:这个团队确实将游戏放在心上。
并且主策小黑在这次媒体访谈中,谈及80级版本时透露得很实在:团队想尝试新内容,但不愿破坏怀旧氛围,具体方案还在讨论中,会先公示成果,听取玩家意见再作决定。这种坦诚沟通,让我对80级版本也增添了几分信心。
现在两周年将至,8月20日新职业“银色猎人”将上线,成为怀旧服首位光明系外传职业。该职业具备高机动性、高操作上限,不提供保护和治疗能力,专精手法输出。同时开放迷雾巢穴、万丈深渊等新玩法,登录福利同样丰厚。
若问值不值得回归重游,我的回答很简单。一个玩了两年还未退游的人,总归是有吸引之处,无需再犹豫,8月20日,谷中见。










网友评论