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2500掉到2200,职业选手玩卢雅那疯狂掉分,她真不适应高端局?

来源:丹巴新文网
2500掉到2200,职业选手玩卢雅那疯狂掉分,她真不适应高端局?

看到了那个“新闻”吗?妖刀在巅峰赛用卢雅那持续掉分,分从将近2500分跌到了2200分左右。梦岚指出,妖刀再用新英雄,分都要降到2200了。

卢雅那在正式服上线,被很多人看走眼,首日就有50%胜率,堪称新英雄第一人。不过,她很早就能在排位玩,熟悉她的玩家众多,这个练习成本确实被覆盖了。

但我们看到的排位初级数据,并不能代表高端局表现。职业选手会密集测试新英雄强度,妖刀可能觉得卢雅那有机会上赛场,所以用心练习。不过,英雄强度或许被高估了,导致掉分。

卢雅那为啥高端局表现不佳?核心问题是短板被放大。排位里对抗不强,环境、节奏都不同,自身机制硬伤不明显。

一、机动性如同呆射。只有一次穿墙机会,没有位移。走上墙体再下去,时间可能已被秒杀,和位移拉开距离不同。预判能规避风险,但被近身,还是难免死亡。穿墙机制和呆射没区别。一技能穿墙、加速、环刃,和孙尚香一样,伤害绑定生存。用环刃打伤害,可能失去穿墙或加速的机会。如果将环刃放在二技能,卢雅那上限会更高。靠墙生存,需要提前预判,对地形也有要求。附近没墙体,仅一技能加速能拉开距离吗?孙尚一技能加速更快,还有位移,已不适应版本,何况卢雅那生存绑定输出。

二、致盲机制不强。二技能伤害低,大招伤害相同,但前摇很长,除了打先手没别用。前摇长,浪费普攻输出时间,可能付出代价却打空。认为致盲收益高吗?1.5秒,抵抗之靴剩1.1秒。盘古二技能缴械1.5秒可瞬发,大招2秒范围大,同样是“普攻无效”,卢雅那弊端太大。卢雅那没爆发伤害,即使刺客被致盲1秒,也无法反打,顶多是晚死一秒。最好情况是1v1射手单挑,卢雅那新手打出大招并命中,才可能占优。

三、发育周期长,前后期差距大。前期对线不占优。只用二技能补刀还好,硬刚易吃亏。环刃绑定高攻速,装备成型前输出低,易被压线或打野针对。被针对后,后期难找回状态,输出环境堪忧。后期发育到后期,也需要输出前提。打前排不动先不说,忍十几分钟,团被刺客针对,结局可能一样。卢雅那基本不出防御装,太容易被切。

四、易死,吃队友。太好切了,对辅助要求高。全程保护下才能输出。如果辅助尽责,选合适的软辅,如孙膑,跑到别处就麻烦了。辅助需选对,对自己尽责,才有发挥空间,还没说输出够不够。

总结:低端局和高端局环境天差地别。高端局打野有镜、马超、暃,任意接近自己就没机会。输出环境堪忧,需要靠谱辅助,但其他呆射输出可能更高,卢雅那没优势。完全理解妖刀掉分,想练新英雄上赛场,但似乎高估了卢雅那强度。暂时看,这个英雄难承担赛场重任。

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