《湮灭之潮》出自成都日蚀边缘工作室打造,是一款单机买断制的骑士幻想动作冒险游戏。该作品于2025年初首次亮相,迅速吸引了海内外玩家的目光。近期,游戏在成都举行了首次线下试玩活动,我们有机会体验了开发中的版本。
游戏的故事发生在现实与幻想交织的双重世界里。在设定中,现代伦敦遭受异世界神秘力量的入侵,城市被扭曲破坏,建筑倾覆倒塌,生命体逐渐异化和消亡。玩家扮演的主角格雯德琳,是这场灾难的幸存者,她掌握了能够指挥圆桌骑士的灰雾力量。为了揭开异世界入侵的真相、寻找圣杯碎片并拯救妹妹,格雯德琳独自踏上了一段跨越破碎伦敦与幻想异世界阿瓦隆的冒险之旅。研发团队选择亚瑟王传说作为背景,因为“主角带领可控同伴作战”的设计理念与亚瑟王的形象十分契合。在美术风格上,游戏采用冷色调视觉,将现实伦敦与凋零氛围融合,营造出既具有质感又充满奇幻感的画面,整体观感细腻而华丽。
作为动作冒险游戏,《湮灭之潮》的战斗系统是核心特色,整体体验更接近《鬼泣》这类动作游戏。游戏提供多种难度选择,让不擅长动作游戏的玩家也能轻松上手。战斗系统融入了连招、空中追击、闪避等动作元素,还包含针对红光按下R1进行精准弹反、针对黄光跳跃躲避下段攻击等技巧。
游戏的一大亮点是“骑士战斗系统”——冒险过程中,玩家可以获得多位亚瑟王传说中的骑士,每位骑士都有独特的战斗定位。这些骑士类似于JOJO系列的“替身使者”。战斗中最多允许携带四名骑士,玩家可以根据战局策略灵活切换召唤,形成多样化的战斗组合。战斗前可以组合装备幻影骑士,主骑士按三角键召唤,常用于攻击连续技;副骑士按R2召唤,能与主骑士协同作战或单独攻击。
每位骑士都有各自的战斗风格,比如擅长打击投技的骑士、以风为武器的机动性骑士、侧重闪现近战的骑士、以及能使用时间之力冻结敌人的骑士。在地图探索和解谜环节,骑士的能力也有所应用,例如用弓箭骑士激活远处机关或连接绳索,或是用骑士破坏障碍物和搬动重物。游戏还设有资源管理系统,屏幕左上角的计量槽分别对应生命值、召唤能量、爆发技能量、以及骑士强化攻击能量。
《湮灭之潮》在关卡和Boss设计上颇具匠心,试玩期间包含四场Boss战,每位Boss都具备独特能力和强烈的视觉表现力。在标准难度下,挑战并不算太难,容错率较高,可以通过视频直观感受他们的魅力。
试玩中的主线故事体验展现了以大英博物馆为原型的“大罗素博物馆”,内含中国馆、埃及馆等多个场景,展示了杂兵战、商店、探索及轻度解谜和收集等元素。击败阿努比斯Boss后,玩家可获得穿越沙墙的能力,以此解锁更多探索区域。
总体而言,《湮灭之潮》凭借严谨的世界观构建、创新战斗机制以及鲜明的美术风格,构建了一个既有挑战又具探索价值的游戏世界。从试玩体验可以看出扎实的完成度,在同类型作品中显得个性鲜明,是一款值得期待的作品。
在首次线下试玩会上,我们还采访了日蚀边缘工作室的游戏监制陈琦先生与制作人付坤先生,围绕游戏的立项初衷、开发挑战、设计理念以及市场思考展开深入交流。以下是采访实录:
Q:作为新工作室,首款作品就挑战3A级动作游戏,团队面临的最大困难是什么?
A:我们确实是一个新成立的工作室,《湮灭之潮》也是我们的处女作。不过,整个开发团队在过往经历中积累了丰富的经验。










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