大家好我是指尖,卢雅那很早就上了正式服。不过,最初只能参与匹配或者10v10模式。后来,经由玩家投票,她正式成为我们国服王者峡谷的一员。
在体验服经过一段时间的测试,数据和机制上都有所调整。如今正式服上线,可以说几乎 nobody 对她抱有太高期待。
没错,这种感觉源于从体验服的测试体验,到实际上线后的实战表现。这个英雄确实给人一种相对偏弱的感觉,评价便是“呆射的机制,游射的输出”。所谓机制显得笨重而且容易死亡,类似传统呆射;但伤害输出却不如呆射那样高。
不过,首日胜率却让不少玩家,包括我自己都感到意外。除了顶尖的巅峰赛,其他段位的胜率全面超过50%,出场率同样相当高。这些数据让我相当震惊,难道真的低估了卢雅那吗?
卢雅那胜率高的原因是什么?
①信息差
存在这样一种可能,很多人都喜欢卢雅那,因此在匹配模式中经常使用她,对这个英雄的机制和玩法比较熟悉。正式服上线后,这些玩家自带熟练度,而对手可能并不了解如何反制她,因此信息差成为她赢分的原因之一。
这种情况肯定普遍存在。只是具体占比有多大,难以断言。
②强度预估有误
之前我对她的评价并不算太高。无论是自己玩还是遇到的对局,卢雅那似乎都没有展现出特别强的实力。尤其是大招的致盲效果,很多时候只能作为先手配合刃环使用,1.5秒的时间往往不足以完成反杀。除非面对像敖隐这样的英雄,吞掉三火能获得较高收益。
但或许卢雅那确实很强,只是我还没发现她强势的使用方式。
③操作便捷
卢雅那确实是个操作不复杂的英雄。刃环机制一旦理解,就不会觉得特别难,新手玩家随便打几局也能很快掌握。
如何克制卢雅那?
对线期首先要避免被她的二技能火蛇消耗。保持一定距离是关键,这是卢雅那线上最大的资本。她的二技能CD短,伤害甚至超过后羿的二技能。如果是12连招,刃环能造成三次切割,伤害会更高。
因此,保持距离非常重要,避免被无消耗。心里记住7秒左右的技能CD,适时后撤,也别想着卡线,她可以通过远距离补刀。
英雄选择上建议使用攻击距离更长的射手,例如守约、元流射手、虞姬。孙尚香虽然熟练度高可能好打些,但我真心不推荐大家使用。这赛季香香的强度确实让人失望。
这个英雄没有特别明显的弱点。对付呆射的方式同样适用于对付卢雅那。需要担心的还是控制、突脸和群战能力,但在实战中如何有效发挥是个难题。
总结:大概率是自己看走了眼。卢雅那或许真的很强。且看后续数据变化吧,我也会持续观察。回头也要多试试卢雅那这个英雄。










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