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继“大司马透露PUBG‘大司马杯S2’举办效果很差的原因”后,大司马又透露一个好消息,LOL怀旧服“回手掏”杯正式开赛

来源:丹巴新文网
继“大司马透露PUBG‘大司马杯S2’举办效果很差的原因”后,大司马又透露一个好消息,LOL怀旧服“回手掏”杯正式开赛

前言:如今国服的LOL怀旧模式已经全面开启,不知各位是否有在上一个夜晚重拾经典,参与“LOL战斗之夜”活动来领取丰厚奖励呢?说真的,现在关于LOL怀旧服的讨论热度相当高,许多老牌LOL主播都在直播间游玩怀旧服,其中大司马便是典型代表。

当大司马宣布结束PUBG“大司马杯S2”赛事后,他在直播里立刻透露了下一步计划,这也是众多粉丝热切的期待——LOL怀旧服专属赛事“回手掏杯”,赛事即将启动!

不过,有观众在弹幕反馈,大司马官宣结束PUBG“大司马杯S2”之后,仍有评论提出:“办比赛要更用心些,目前舆论反馈不太好,我天天要看切片还得帮你回应批评。”

大司马对此回应道:“我懂!这需要时间调整,导播方面还得学习很多,再加上我这边也没具体安排。好在现在情况稳定了,下次一定会做得更好,逐步改进。”

观看这么长时间的PUBG“大司马杯S2”,个人感觉大司马及其直播团队存在若干不足之处,主要概括为几点:

首先,PUBG“大司马杯”S1与S2的间隔时间过短,S1结束后不到半年就匆忙举办下一届,赛程过于密集导致新鲜感流失;

其次,赛程安排存在缺陷,本可在两天内完成的小组赛,硬是拉长至六天,加上中途的休息时间,整体赛程拖沓;

再者,大司马的导播团队确实水平有待提升,时常出现切不到关键对枪镜头、声音中断、画面卡顿等问题,甚至无意间播放了大司马抽奖的片段,这种失误实在过于低级;

另外,作为赛事主办方的大司马,对比赛规则的理解也存在偏差,难道直播团队就没有主动向他确认细节吗?

最后,比赛模式的设计略显普通,正常情况应选用排位赛,却采用了匹配模式,且双排赛制下指挥与辅助分明,导致比赛战况相对稳健,相比S1少了不少看点。

接下来谈谈大司马筹备的LOL怀旧服比赛——“回手掏杯”。

大司马在直播中宣布:“歌友会活动不急于上线,重点来了,我们要举办LOL回手掏杯!总额高达百万奖金!这又是一个好机会,喜欢LOL的玩家们准备好了吗?”

坦白说,不少在视频平台上活跃的游戏大主播,偏爱打造赛程紧凑的杯赛,或许是为了吸引关注度和流量,同时也能吸引赞助商的投资。我个人觉得,相比游戏官方举办的正规LOL赛事,由主播主导的民间比赛反而更具娱乐价值,风格更加接地气,有趣味性且充满欢乐元素。

以大司马玩LOL怀旧服为例,无论是操作酒桶还是狐狸,他的直播间氛围都很活跃,观众反响热烈,大家进入直播间主要就是图个乐,边看直播边享受美食,轻松愉快。

最后,不知各位如何看待这次大司马在公开表示举办PUBG“大司马杯S2”效果不佳之后,又宣布启动LOL怀旧服“回手掏”杯赛事这一举动呢?期待在评论区看到大家的想法和探讨。

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