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手游版今年推出:官司缠身,但不妨碍“帕鲁”越来越火

来源:丹巴新文网
手游版今年推出:官司缠身,但不妨碍“帕鲁”越来越火

8月3日,来自新加坡的发行商Garena对外公布,已获得Pocketpair的授权,正全力投入移动端版本《幻兽帕鲁Online》的开发工作,计划在2026年于iOS和Android平台推出这款游戏。

这款手游将继承原作的开放世界架构,重点突出帕鲁收集与生存建造等核心游戏玩法,同时在原有基础上增添新的剧情内容,并针对手机操作进行适配,以此来拓展多人协作的据点建造、BOSS战斗以及更多元化的PVE/PVP体验。

有关此次合作,Garena总裁Terry Zhao谈到,此举是看到了将《幻兽帕鲁》这一全球性IP的内涵移植到移动平台的机会,目的是激励更多玩家能够集结在一起,共同经历冒险旅程。

Pocketpair的首席执行官沟部拓郎也指出,公司非常认可Garena在全球手游发行、本地化以及长期运营所积累的丰富经验。

可以说,手游版本的问世,标志着一个在捉宠类型赛场上崭露头角的新竞争者,即将自己构建起完整的IP战略体系。

回顾一下,《幻兽帕鲁》从2024年的EA测试版,再到今年7月正式上线的1.0版本,销量突破3000万的同时,其IP的扩张速度相当惊人。

早在2024年EA版发布后的数月里,《幻兽帕鲁》就宣布与索尼音乐娱乐及其动画分支「Aniplex」成立合资公司「Palworld Entertainment」,专注于处理与游戏相关的国内外授权事务。公司此举是为了加速《幻兽帕鲁》的全面进步,扩大IP的影响力——从一开始,这个IP就被各大公司看中其发展潜力。

更为关键的是,Pocketpair在过去两年面对“任天堂的挑战”时,依然稳固了自身地位。

2024年下半年,以拥有强大法务资源著称的任天堂对Pocketpair提起了诉讼,指控后者侵入了《宝可梦》系列的三个方面相关的专利权。

对于此项诉讼,Pocketpair接下来确实进行了纠正,比如去除了“投掷帕鲁球召唤帕鲁”的机制,改为让帕鲁在玩家附近定点出现。

不过,这场诉讼的进展和最终结果都出乎不少人意料,据悉决定将在今年10月才得出,至于赔偿数额预计不会太高。

虽然有很多玩家认为《幻兽帕鲁》是“照搬而来”,但日本专利局在此次纠纷的审理中并未完全站在任天堂立场上。

事实上,今年日本专利局就已驳回了任天堂一项涉及“通过触摸屏捕捉怪物”的专利申请。这是继此前数次专利无效后,任天堂在该案件中遭遇的又一次不利判决。

不论最终诉讼结果怎样,《幻兽帕鲁》在这两年中持续获得丰厚的商业盈利、积累了广泛的IP人气——可以说,这场法律争端实际上起到了“吸引关注”的效果。

Pocketpair作为一个以“脑洞大开的创意”为特点,甚至略带戏谑风格的日本团队,其《超载地牢》《创世理想乡》等游戏作品都走的是“特立独行”的独立路子。而《幻兽帕鲁》的成功,则让这个公司得以真正迈入“大规模IP发展策略”的轨道。

纵观这家公司的发展轨迹,确实可见其项目发展路线独特且难以复制。

随着游戏本身热度的攀升,以及手游版本的全球推广,我们还将有机会进一步探索这个IP的极限。《幻兽帕鲁》能够取得今天的成就,是因为捉宠领域仍有大量未被开发的潜力,还是仅仅因为天时地利的偶然,答案将在不远处揭晓。

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