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2026年7月2日这天,爪印工作室的《伊莫》游戏成功启动了“握爪测试”,标志着这是该游戏的第三次封闭内测活动。触乐平台获得了提前体验的机会,细致考察了版本中新增与改进的部分,涵盖了新伊莫与野外Boss的引入、NPC间的对抗、虹光伊莫获取的“滋养”机制,以及多人共同游戏模式。
《伊莫》在今日的三测中,整体完成情况已经达到较高水准
细节丰富的世界及生态表现
以往参与过《伊莫》一测和二测的触乐,曾初步领略了当时的战斗机制、宏观世界探索和家园机制。到三测版本,最突出的感觉就是高完成度,除已存在的战斗、培养、家园机制外,大世界中的内容与社交选项持续丰富。
作为大世界中心角色的伊莫,在动态感应、材质处理等多个维度都获得了增强。无论是幼年形态伊莫的毛发质感,还是雨中皮毛水珠的细节,三测版本已呈现出了极为精细逼真的画面。在宏观世界漫游时,更能察觉各类伊莫的生态行为和族群分布的密集性,四处走走就能遇见特色鲜明的NPC伊莫。它们有的接玩家任务,有的则守着自己的领地。若与同类伊莫建立联系,将能理解它们的交流方式,深入族群,体验它们的生活。
版本中新登场的伊莫家族“觅叶羊”和“浮泡章鱼”都极富魅力。觅叶羊身为草系加水系的治愈型伊莫,外形像是披着叶状羽翼的小羊。转为野外Boss时,则展现出强大的战斗能力,具备多种强力的范围攻击招式。“浮泡章鱼”体内积蓄着类似扭蛋的泡泡,生气时会挥洒乱喷。据说偶尔还会喷出价值连城的金色泡泡。
此类伊莫在形态与生态上的创意设计,是游戏中探索的核心动力之一。
觅叶羊作为野外Boss,其实战难度颇高
联结战斗系统的优化
游戏的核心机制,即玩家与伊莫“联结”,以化身形式进行战斗与探索方面,也做了不少改进。例如,以往需针对飞行或攀爬等探索场景,手动调整队伍配置。如今,专门用于探索的伊莫可归入独立类别,需要时一键即可攀爬,操作流程顺畅许多。
大世界中的自由行动也获得了优化。飞行伊莫的表现尤为显著,现在可自由掌控高度与方向,提升了跑图的便捷性和舒适度,特别是在复杂地形中穿梭时。
《伊莫》的联结战斗特色在于采用了即时战斗模式,区别于传统抓宠游戏的回合制。每只伊莫都拥有独特的战斗动作与技能集。试玩时,常被其中创意十足的机制所吸引。不过,技能释放的能量槽是全队共享的,因此在队伍配置上,玩家需考虑伊莫的特性,如持续回能、套盾、输出等循环,组合出有效的团队攻防策略。
但制作团队指出,目前已有超过200种伊莫(含虹光变异形态),为了保障玩家选择的多样性,设计上并未强制固定每只伊莫在队伍中的角色定位。玩家可以通过替换技能、调整培养路径等方式,让伊莫适应不同角色,组建符合个人喜好的队伍。
玩家角色的技能树也更为复杂。对于偏爱指挥而非亲自上阵的玩家,现在有更多辅助战斗的选择,如给伙伴施加Buff。
同游模式与新颖玩法
在游玩交流中,开发组透露现有同游模式最多支持4名玩家联机在大世界冒险。这既促进了玩家间的互动,也为虹光宠物收集和合作战斗提供了更多可能性。
举例来说,探索大地图时可能偶然发现特殊地脉花苞。靠近后使用吸引伊莫功能,能招引大量伊莫聚集。在这一阶段成功捕获,可积累虹光能量,当虹光值累积到一定程度,便会触发虹光天象,地图上将会出现…






