在游戏里内置一个新RPG,《异环》给我干哪来了?

来源:搜狐新闻 分类:游戏
在游戏里内置一个新RPG,《异环》给我干哪来了?

最近几个月,一直在关注《异环》1.2版本何时上线。

其中一个原因,是今年4月参加《异环》正式公测前的媒体分享会上,苏幻工作室的负责人透露过,团队为1.1和1.2版本准备了丰富内容,将逐步推出,他还特别强调,之后版本会出现一些在中国二次元游戏中不太常见的玩法。

当时我确实很难猜测这个“少见玩法”具体是什么。

如今1.2版本终于发布,答案呈现在玩家眼前:新增区域地图面积明显增大,官方表示规模达到以往版本的10倍;版本中不仅融入了竞拍、捉迷藏等新玩法,还内置了一款完整的西幻RPG《九百九十九夜》。

这也使得1.2版本更新后,许多玩家的第一反应是:“《异环》,你这是要做什么?”

这句话当然带着调侃,但准确反映《异环》1.2版本对二游旧印象的突破——如今开放世界二游已不算稀奇,比单纯内容增加更能打动玩家的,是“这也放进来了”的意外感。

《异环》总能带给我意外,源于它不断探索核心问题:二次元都市开放世界能容纳什么——以及,如何容纳这么多元素?

1

探讨这一问题,一个直观切入点是“呗果”。

呗果是《异环》1.1版本引入的玩家社交系统,玩家可在海特洛拍照,再上传至呗果供他人欣赏、点赞和互动。

初听似乎不新鲜。近年二游不乏拍照功能,从滤镜调色到镜头参数调整,设计早已普及。但多数时候,玩家拍照后或存于游戏相册自赏,或分享到外部平台,拍照多被视为游戏外的附加功能。

呗果的特殊之处在于,使用方式和现实社交软件别无二致:可发布作品,也能浏览他人创作,通过点赞、评论和关注沟通。拍照成了海特洛城市生活的一部分。

因此,呗果改变的不仅是照片发布渠道,还调整了玩家的拍照动机与内容。

具体些说,以前玩家分享的多是精心构图的场景或角色写真,着力展现画面与技术;而今,许多充满生活气息的照片却在呗果上收获高赞,些有巧思的构图、生活化梗、模仿角色言行的创作也受欢迎,甚至已有创作者粉丝超万。

比如1.2版本新角色真红就很受欢迎。除了高清写真,呗果上也出现了不少居家场景照。

形成这样的现象,除了呗果的特性外,更关键的是《异环》对海特洛的刻画。

说白了,城市细节足够真实,玩家的镜头才不会只聚焦宏大景观,而会捕捉生活碎片。

比如我见过一张照片,安魂曲站在潮玩店夹娃娃机前,作者调整构图角度,制造了被夹的趣味效果。

这类照片的特别之处,在于它几乎只可能发生在《异环》中。

想拍出“角色被夹娃娃机夹住”的场景,首先得有真店里的机器。海特洛恰好塞满这类生活场景,店铺橱窗、街边广告、室内装饰,乃至店内不起眼的小摆设。

这些在普通开放世界中或被视为无用设计。它们不直接推动玩法,也不直接给予奖励。但在都市生活中,却是照片趣味的来源。

从这个角度,呗果照片增多,也能反过来证明海特洛有充足城市细节。因为玩家镜头的方向,是最真实的反馈。

相关推荐