OpenAI Codex负责人:人工智能仍无法做好创意设计

来源:搜狐新闻 分类:手机

IT之家6月29日讯,当前人工智能尚处在学习过程之中。尽管这项技术正全面革新众多行业领域,但有些方面仍难尽人意。多数看法指出,设计行业便是其中比较典型的例子。此中差距不仅关乎技术问题,更牵涉到审美观念,以及判定作品是否达标所需要的综合评估能力。

OpenAI旗下Codex项目负责人安德鲁·安布罗西诺对于此观点表达得很明确:设计工作的评判标准远比代码更为复杂化。

“我觉得设计工作评分要比软件代码困难得多,”安布罗西诺在被《Lenny's Podcast》节目访谈时陈述,“要设计一套训练流程,让模型能够区分优质设计与劣质设计,这个过程要比验证代码能否正常运行更加繁杂,耗费心神得多。”

众多创意产业人员,很有可能都在为人工智能可能影响自身职业前景而焦虑。从现有情况考察,AI仅可以当作一个实用工具来加速部分工作环节的推进,基本无法独立制作出成熟度高的艺术成果。

IT之家留意到,数字设计服务商Figma的行政总裁迪伦·菲尔德一直提倡人工智能无法取代人类设计师的角色。他在《Hard Fork》最新一期节目发言中明确表示,AI模型通常根据“数据分布规律”来进行训练,由此生成的创意作品往往在人们评价时被归为“非常普通”的等级。

值得庆幸的是,当前创意类职业尚无需担忧被人工智能替代。因为AI的问世,仅要求创意工作人士掌握撰写提示词、氛围编程这类全新技术方法。

曾荣获格莱美提名的歌手巴斯在2024年一次哈佛大学论坛发言中谈道:“归根到底,要引导AI产生大众喜好的作品,仍旧需要人类独有的审美判断力作为基础依据。”

安布罗西诺也认为:“现阶段,人类大脑所蕴含的独特价值依然无可替代。”

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