火影忍者手游:这个大阴忍者突然没了节奏,现在成了阴而不强?

来源:搜狐新闻 分类:体育
火影忍者手游:这个大阴忍者突然没了节奏,现在成了阴而不强?

前阵子百战蛇的节奏特别快,招募量也居高不下,我还猜策划要对他动手了。可过了几个月,他突然冷门起来,期间并没有削弱,唯一变化的是搭配的雷电击秘卷被削弱了。就是这个百战蛇,让人印象深刻。

百战蛇如今流行的打法,得益于上次的调整,策划又改了替身冷却机制。手里有替身时,先用受击二技能,冷却时间就只要5秒,里头两三秒还会被变蛇的无敌期吃掉,几乎和巅峰连续双替身效果一样了。

不过百战蛇的机制是反手强起手弱,所以大家会选起手强的秘卷,削弱前的雷电击就成了首选。那个秘卷搭配百战蛇的受击二技能,还能实现百分百先手。

后来雷电击削弱了,虽然受击效果没变,先手没了,很多人就开始找别的秘卷,现在常见的是掌仙术活。原因很简单,掌仙术活改版加强过,有回血效果,还有个延迟攻击判定,回血的同时还能打一个意外攻击。

回顾百战蛇的经历,他的优缺点确实太突出了,偏向阴的定位。受击接二技能双替身,反手开大的话对方不好跑,奥义打不满能接一技能,有时确实烦人。但他的问题是起手不行,就算搭配掌仙术活,也变回消耗战,没了当初雷电击的先手,一技能被晃开了,该怎么起手?主动放二技能就留不住受击了,可能就剩通灵抓节奏了。

也有一些玩家搭配查克拉,找机会反手开大,空了也行,受击二技能不需要奥义点,又能拿豆子。当然,一些闪光忍者能灵活躲避,百战蛇对付霸体或者压场忍者也没优势,只要熟悉了打法,还是有方法应对的。

所以,这个曾经被认为是大阴的忍者,现在几乎没人玩了。但每次提到他,还是会觉得双替身机制很恶心,这就叫阴而不强吧。

按百战蛇的招募量,要真成了绝强忍者,肯定直接禁用了。可看官方段位赛数据,ban率和登场率似乎都不算过分离谱。但这不代表他正常,现在环境里ban位都是极难反制或者拿到节奏就必输的怪物。这么看的话,反而觉得碰上百战蛇更好,只要掌握他的优缺点,找对时机化解就行。

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