存在一类英雄,他们在比赛初期的表现相当出色,但随着游戏时间的增长,强度逐渐减弱,表现甚至出现突然性断崖式下跌,我将其称为“限定T0”。
以马超作为例子,他在全排位的数据中,前期胜率高达62.37%,到了中期这个数字降至55.54%,到了后期更是跌至53.1%,尽管在后期他的胜率有所下滑,但此时他的表现仍要优于大部分英雄在巅峰时期的胜率。
相比之下,蒙恬的表现则像是个小丑。前期胜率达到了64.48%,非常华丽;然而到了中期,胜率下滑至45.73%,到了后期更是仅有40.11%。这样的强度变化显然不利于比赛的进行,毕竟很少有玩家能在游戏前期就决定比赛的胜负。
本文将盘点三位前期极强,后期极弱英雄,并探讨他们的问题所在,所引用的数据均来自王者营地。
蒙恬的表现就是前期胜率第一,后期胜率倒数第一,这样的情况已经持续了一段时间。无疑,蒙恬需要在高端局才能充分展现其价值,但在整体的大盘数据中,他的胜率并不高。前期他之所以强势,是因为从一级出门就带有免伤、霸体以及中程输出的能力,这使得他在与近战英雄对拼时具有明显优势,容错率较高。在四级之后,蒙恬的战斗力依然强劲,如果在爆发龙团时发挥出色,他绝对能成为队伍中的核心输出点。
然而,到了中期,也就是十分钟左右的节点,当大家的装备逐渐成型,蒙恬的成长却相对缓慢,无论是输出还是坦度都在下滑,这导致了胜率的断崖式下跌。在这个阶段,一旦蒙恬的强普被打断,他就很难再从困境中挣脱出来。
蒙恬有个明显的不足之处,就是缺乏有效的撤退手段。他通常使用闪现接二技能来发起进攻,一旦未能取得预期效果,就只能边打边退,而超长的普攻后摇则成为他最致命的弱点。到了后期,蒙恬变得既脆弱又缺乏伤害输出能力,即使他的强普能对射手造成大量伤害,但只要不被连续攻击,他就能安然无恙,而射手则可以持续输出,蒙恬根本无法有效防御。
前后期胜率之间的差距超过了24%,这是王者峡谷中最极端的英雄之一。
对于蒙恬的问题,如何在机制上解决前强后弱的情况呢?由于机制上的前强后弱难以改变,除非策划对蒙恬的机制进行调整,否则只能在数值上进行优化。例如,增加后期的免伤能力,削弱前期的免伤效果,或者向战士方向发展,提升后期的物理攻击加成也是不错的选择。记得蒙恬刚出来不久时,采用的是纯暴击玩法,一发强普就能秒杀脆皮,那时的表现更显极端。
嫦娥的表现则是前期胜率60.71%,中期51.89%,后期胜率46.51%。这样的数据差异已经十分明显,前期她表现极强,中期依然保持优势,只是后期相对较弱,能够熟练掌握这个英雄的玩家,真的有可能在游戏中期就击溃对手。蒙恬属于前期强,中期则出现明显的断层,因此在排位赛中这个英雄难以获得胜利,而嫦娥则不同,即使到了中期依然很强大,只是在后期相对无力,在这个版本中,如果能在前中期保持稳定,或许就不需要等到后期就能结束比赛,因此嫦娥总体上比蒙恬要强很多。
后期嫦娥的问题主要还是在于输出和自身的容错率,尽管她拥有移动施法的能力,但却没有位移技能,一旦被盯上就很难逃脱,那点免伤在后期并不足以让她免于死亡。她的输出上限被限制在一个不算特别高的水平上,前中期能秒杀敌人,但到了后期,一旦对手装备了魔抗装,她就无法再造成有效伤害。
与蒙恬相比,嫦娥的强度变化就要平衡得多,前期强后期弱,这样的变化也算得上是合理。
海诺则是前期胜率54.88%,中期46.73%,后期胜率43.37%。在海诺作为法师,其输出并不致命,前期他主要依靠手长的优势来不断骚扰和消耗对手,有大招在手几乎不会死亡,而且在前期的对线期基本上不会遇到危险,反而能利用兵线的印记来压制对手,但也仅限于压制,他并不具备直接击杀的能力。
中期在小规模团战中,海诺的表现其实也挺不错的,但对于他胜率下降的幅度来说,显得有些难以理解。我翻查了他的主流出装,发现现在海诺都是圣杯起手,之后纯法加时之预言,而到了中期这个阶段,他仍然处于没有护甲的阶段,正在等待圣杯的合成,这使得他的伤害不足以造成威胁,同时也没有抗性加持,相对容易被秒杀。
后期胜率更低,主要是因为海诺的一技能这个核心输出技能过于疲软,即使装备了法强属性,伤害也并不致命,一旦受到威胁,他就会开启大招撤退,有时候撤退的距离甚至会超过半个地图,这样就直接减少了团战中的有效人数。
总的来说,海诺中后期的不稳定因素较多,要么是暴毙,要么是无法有效地打出伤害,尤其是面对装备了魔抗装的对手,他更加无力应对。
那么,对于这三个英雄,你是否认为需要做出调整呢?他们的前期能力如此之强,而后期的表现却如此之弱,这样的强度分配合理吗?欢迎分享你的看法。










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