“铁马金戈”仿佛仅是描绘战争场面的文学辞藻。然而,在古代沙场之上,何种马匹可称作真正的“铁马”?
前不久,易中天携手《三国的星空第一部》总制作人易海贝,以及历史顾问徐呈瑞、美术指导卢劲涛、王大伟等主创,造访不鸣工作室。他们与《战意:三国》研发团队就军阵构建、骑兵形象、甲胄设计及历史视觉等议题展开深入探讨。
游戏里出现的具装骑兵,引发了关于战马防护措施的讨论。
易中天指出,战马所披的甲具,其实可称为“马铠”。一旦战马配备了相当齐备的披挂与防护,“铁马金戈”便不再停留于文学描绘,而是能够转化为实在的马铠、骑兵装备以及冲锋阵法。
不过,历史复原并非意味着所有兵种都要做得更为厚重、华丽。
《三国的星空》主创团队在交流中同样提及,不同材质与兵种应呈现出各异的质感。譬如,藤甲因不具备铁甲的加工条件,视觉上反而需更显粗犷;精锐骑兵则需通过身姿、甲胄构造和配件,塑造出统一且富有威压感的画面。
这些探讨紧密围绕着《战意:三国》的核心卖点。游戏囊括数十支东汉时期兵团,包含骑兵、弓兵、步兵和盾兵等军种。玩家不仅能亲自驾驭武将冲锋陷阵,更要指挥整个兵团布阵、迂回或实施集团性攻击。
在东汉版图之中,战马的作用并不仅限于战斗时的坐骑。行军路线、粮草调度、地形气候以及前后方的生产运输,共同织就了一场更为宏大的战争。玩家或可加入群雄阵营,抑或联合他人组建义军,于乱世之中争夺城池与疆土。(wegame.com.cn)
一支骑兵的冲锋或许只有数秒钟,但自马铠覆盖范围、装备材质,至队列排列和冲锋节点,每一处细节都必须经得起仔细推敲。
《战意:三国》计划于7月24日正式与玩家见面。今日(7月23日),官网、Steam及WeGame全平台已开放预下载。属于玩家的“铁马金戈”,翌日就将投入战场。








网友评论