在近两年的大世界新品行列中,《白银之城》称得上是凭借「风格化」与「反差感」特质令人印象深刻。作为乐元素旗下首款大世界二次元手游,《白银之城》融合了英伦都市、维多利亚幻想、侦探主角等诸多元素,给玩家带来了不少惊喜。
今年年初的测试中,《白银之城》展示了其扎实的制作水准。PV呈现的细腻画面效果真实可见,为许多玩家奠定了信心基础——游戏有望稳定上线。这次二测发布的PV播放量居高不下,显示出玩家的高度关注;BW和萤火虫展会上,该游戏展位也是人满为患。
作为细分题材的代表作品,《白银之城》却出人意料地吸引了大量玩家目光。今日,《白银之城》正式开启二分法测试,我有幸提前参与体验,沉浸其中数小时无法自拔。本轮测试不仅提升了内容规模和游戏深度,更在战斗系统上持续精进——但我认为最值得称道的,是项目组在深化题材特色的同时,依然坚守玩法品质的制高点。
这款产品或许真能在特定生态位中占据一席之地。关于如何做好二次元手游,或许可以通过《白银之城》找到答案。二游玩家最看重什么?若只能选一项,许多人会毫不犹豫地回答"角色"。角色形象与性格的塑造,是衡量二游价值最直观的标尺,也是支撑玩家情感投入的核心。
令人欣慰的是,《白银之城》在一测阶段就凭借角色设计赢得了大量拥趸。除性格丰满的关键角色厄什栗外,来自女仆协会的阿芙也广受好评。她不仅拥有出色的2D立绘和精细3D建模,更因可爱又冒失的性格设定——这位以照顾人为目标的侍女却常缺常识——以及她使用的强力喷火器武器,形成了强烈的反差萌。
在二测中,阿芙更多层面的特色得以展现。在大型支线剧情玩法"奇案"里,她展现了细腻的人际交往能力;与高级编号女仆的对比更凸显了她的萌点。新开放的主线关卡、好感度互动和专属剧情,充分发挥了乐元素在动捕和演出上的技术优势。阿芙的反应动作、微表情,以及对第一人称互动的把握都游刃有余。
然而这款作品在角色塑造上的成就远不止技术层面。这种"硬实力"巧妙融入剧情桥段:在"侦探观察"等设定中自然浮现。例如在奇案调查中,玩家将与青梅竹马进行有深意的互动试验;主线推进中,神秘知性又亦敌亦友的秘书边沁登场时,从侧影到正面的镜头运用极为成熟。厄什栗的换装同游、试穿"验证身份的水晶鞋"、主角与雷可司的周旋对峙等桥段,都以生动表演引发玩家会心一笑。
主线推进时,除了观察玩法,玩家还有机会切换第一视角及其他角色视角,开展小范围调查和箱庭探索。这种更贴近主机游戏的叙事方式,为角色塑造增色不少。更难得的是,项目组在角色资源投入上把握得恰到好处——精致华丽的复古美术风格下,服饰设定克制得体,记忆点鲜明的性格特征也没有喧宾夺主。红蔷薇登场时从亮相、救场到共舞的整个过程,厄什栗内心世界的层层展现,都完全服务于剧情推进。
《白银之城》在题材上大胆创新,但始终恪守"角色为王"的二次元手游核心要义,并以直观的资源分配比例证明其专注度。










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