阿里计划出售灵犀,腾讯拟出售日本工作室股份,《遗忘之海》7月9日PC公测 | 陀螺周报

来源:搜狐新闻 分类:教育
阿里计划出售灵犀,腾讯拟出售日本工作室股份,《遗忘之海》7月9日PC公测 | 陀螺周报

这些年里,在国内游戏厂商声势渐起,中国游戏向全球及区域市场拓展新品布局、厂商间的宣发联动、投资并购等行业活动日渐增多。面对越来越多成功的范例,我们是否也能从中发掘到适合自身的最新机遇呢?每周末,将会为大家梳理一周行业的重要信息。

🔊 行业观点

“别让这个行业,落入那些只盈利不热爱游戏的人手中。”——网易前高级副总裁少云在近期与媒体交谈中,回顾了自身在游戏投资走的历程,并提及友人的这番话深刻影响了他后来的投资选择。

“我不会再重返大厂了,除非有人愿意用金钱让我无法思考(笑)。”——陀螺工作室与文字AVG开发者阿暝交流时,谈到了自己在大厂的经历,独立创作的难度,文字AVG的前景,以及深圳文娱创作的局限,他的回答都显得格外坦诚。

🔥 行业动态

【1】6月23日,传阿里巴巴有意出售旗下游戏品牌灵犀互娱。据称,阿里已联系三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络等多家游戏公司,探讨收购事宜。另有消息,灵犀互娱同日公布了一款三国志IP新作,这款基于UE5引擎打造的SLG产品暂定名《三国志》,计划以“严肃历史+品质代差”为特色,采用3A级制作标准,实现PC与手机跨平台互通,目标是在三国题材赛道上树立新标杆。

【2】6月23日,彭博社报道,曾大力投资全球游戏的腾讯,正准备出售日本部分工作室股份。消息称,腾讯将对旗下参股的游戏工作室进行重新评估,对于业绩不佳的工作室,腾讯甚至考虑将少数股权卖给原管理层,即便这意味着亏损。

【3】《诡秘之主》游戏官方公众号近日发布了一篇互动问答文章,首次正式透露了其开发团队构成与项目进展。官方信息显示,游戏由前网易雷火祝融工作室总监、原《逆水寒》制作人徐杰负责,他拥有十四年网易MMO开发经验,曾参与多个互娱与雷火项目。

【4】Newzoo最新报告指出,2025年全球游戏市场总收入首次达到2000亿美元以上,具体为2016亿美元,同比增长9.1%。报告显示,PC平台实现了史上最高的营收增长,移动游戏依靠买量和长线运营持续吸金,主机游戏则因硬件价格上涨和依赖大作销售而面临挑战。

【5】巨量引擎与抖音小游戏连续推出激励政策。新游戏赛道中,符合条件的高潜力新作可获得最高40%的返货点位,单款游戏激励额度可达500万元;老游戏可享受最高12%返货点位,单款游戏激励上限为300万元。

【6】6月25日,《GTA6》正式开启预售。标准版定价79.99美元,终极版99.99美元,游戏定于11月19日发售。值得注意的是,实体版不附带光盘,而是一张含有激活码的卡片,这意味着玩家无法通过二手转卖游戏获利,此举引发行业广泛关注。

【7】有媒体称上海米娅喵网络近期进行裁员,同时项目将进行调整,目前公司人员缩减至约10人。据悉,该公司核心成员曾是原英澈网络《千年之旅》的核心团队。

👀 产品动态

【1】2026年6月26日,乐元素旗下二次元大世界RPG《白银之城》开启「二分法测试」报名。这款游戏以维多利亚时代的幻想与侦探为题材,凭借独特的题材和复古美术风格备受关注,今年1月的测试已展现较高的完成度。此次二测为限量、免费、删档性质,仅限

相关推荐