《魔兽世界》中那项被称为“考古学”的玩法,似乎正准备再度焕发生机。负责人Hazzikostas在近期的一次对话里,明确指出这项技能将在13.0版本中以更具诱惑力的面貌复出。
考古学作为一个偏向探索的辅助型专业技能,自从“暗影国度”扩展包问世以来便一直保持着沉寂状态,上次获得更新则要追溯到“争霸艾泽拉斯”时期。
在暴雪官方Discord频道组织的问答环节,讨论范围触及了游戏的主职业与副职业。Hazzikostas透露:“几个副职业确实到了需要再审视的节点了。虽然现在还没有确切的消息可以公布,开发团队正在研讨针对13.0(最后的泰坦)可能进行的改进构思。”
关于考古学,他的描述更为细致:“其核心构想相当出色。比如,玩家可以通过这项技能获取相应奖励,借助考古活动逐步拼凑那些散落的背景设定。这其中包含着不容忽视的价值。”
暴雪之前选择暂停考古学的脚步,其决策依据融合了数据分析、玩家意见以及开发者自身的体验,普遍的感受是玩法略显枯燥乏味。尽管如此,Hazzikostas也没有让考古学爱好者们完全失望,他给出了积极的信号:“我们正尝试寻找一种方法,既能保留文明发掘的特色,又能让实际操作过程变得更有乐趣。”
至于考古学未来会怎样调整,目前还是个未知数。但玩家们普遍寄望于能看到更多吸引人的回报,比如可能获得劳拉或者印第安纳·琼斯的帽子之类的稀有物品。










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