游戏

BW上「最大」的二游被我找到了

来源:搜狐新闻
BW上「最大」的二游被我找到了

长青二游的必经之路。

文/九莲宝灯

今年BiliBiliWorld,台风再度掀起一阵风浪。活动前夕,便有人揣测称,此番BW的W,意指水,或至少是风。不过当日晴空高悬,倒是给BW带来了一个吉祥的开端。

等等,为何要用“再度”二字?

我想许多人的记忆里,关于台风与BW的缘分,都始于2023年那幅广为流传的图“欢迎回港”。《碧蓝航线》那块半浸水中的广告牌,成了不少人眼中BW的鲜明印记。

说来有趣,今年BW会场中,葡萄君感触最深的摊位,依旧是《碧蓝航线》。他们几乎已然成为每年BW的必去之地,仅仅是里三层外三层玩家想要挤到前排的热劲,就足以让人印象深刻了。

这些玩家究竟追寻什么?多数人的最初念头或许是“大”。《碧蓝航线》似乎将自己与“大”字紧密联系在了一起。比如他们曾在地铁站投放的“图片过大无法显示”,还有诸如“没啥大不了”“从小玩到大”之类的宣传语……

玩梗自是好玩,但更应关注的是,至今年,《碧蓝航线》已运营近十年,一个有趣的说法被玩家接受尚可,却要次次产生共鸣,却不那么轻易。

过往,我们常将线下活动视作寻常的营销举动,但《碧蓝航线》的线下势头日渐强劲,无论是每年的BW摊位,还是近两年他们自行组织的《碧蓝航线》清凉节,几乎场场人头攒动。不得不承认,他们策划线下活动颇具功力。

这使得我不由得严肃起来,渴望洞察他们在线下活动上的独到之处:为何一个“大”字,能让他们在线下持续活跃这么多年?

我发觉,作为一款即将迎来十周年纪念的二游,《碧蓝航线》的活动运营理念,已然跨入了一种新的“大”层次。

01

愈发庞大的《碧蓝航线》

今年BW的《碧蓝航线》活动,不仅坚守着大的体验,更较往昔更为显著。

尚未抵达展台,其宏大的气势已扑面而来。BW展之中,几乎成了蛮啾的主角。

譬如在进入展厅的途中,便已望见《碧蓝航线》的旗帜迎风招展,更有诸多玩家将张贴着《碧蓝航线》角色的痛车停泊于展示区。这些景象都在提醒我,已然置身于这款游戏的影响力版图。值得一提的是,在国内,痛车文化与《碧蓝航线》深度交融,成为最常见的痛车类型。

再往展厅深处行去,首先映入眼帘的,是中庭摆放的巨大萨拉托加充气模型。萨拉托加作为游戏的看板娘角色,被玩家亲切昵称为“小加加”。这一“大加加”高踞展厅中心,既能令玩家无需参照地图便能寻得碧蓝的踪迹,似乎也宣告了这次活动《碧蓝航线》将更加凸显大的特色。

在“小加加”旁侧,一群扮演《碧蓝航线》角色的Cosplayer在展厅内巡游互动,游戏同好会的氛围在此刻日渐浓厚。

抵达展台,“大”的感受变得更加直观。

首先是展台的体量感强烈。《碧蓝航线》紧随游戏内版本更新,参照最新推出的“科研·九期”内容布置了展台,以游戏内红黑与蓝白两大阵营的主题色调,营造出一种拼接对撞的视觉效果,两区均陈列了大号模型与角色立牌。无论展台的面积抑或是高度,都给人留下气势非凡的印象。

其次是活动场域广阔。本次游戏展台一如既往设计了丰富多样的互动环节,其中不乏打卡、抽卡等玩家喜闻乐见的经典项目,亦包含各种与Cosplayer互动的新颖内容。这些小游戏各自拥有专属的活动区域,给予玩家充裕的沉浸体验。

再者,此次邀请的Cosplayer阵容也颇为可观。

我粗略统计了一下,在本次展台上,他们至少动员了8位Cosplayer。量的累积带来了质的飞跃,单是置身于众多角色之间,我便感受到了打破虚拟与现实界限的奇妙体验。

Cosplayer不仅数量可观,她们对角色的还原度也确实精湛。《碧蓝航线》团队每次都会邀请国内知名且技艺精湛的Cosplayer进行游戏角色演绎。例如在此次阵容中,就包含了近两年在国内以角色演出能

相关推荐

网友评论

登录后发表评论
暂无评论,抢沙发吧~