索尼决定不再使用PlayStation实体游戏光盘,这一决定显然让众多玩家感到愤怒。只要索尼PlayStation有任何风吹草动,网络上便会涌现大量玩家的批评声音。但据一些内部人士披露,在索尼看来,公司在声誉和利益之间,最终选择了利益。停止使用游戏光盘的初衷,完全是为了提升游戏销售利润。
内部人士透露说,索尼PlayStation之所以决定放弃实体游戏光盘,理由非常直接,就是为了增加收入。知名行业记者Jason Schreier也指出,在索尼自制游戏中,与数字版相比,实体版游戏让公司少赚30%。再加上生产成本和物流开销,实体游戏的利润会被进一步压缩。数字游戏带来的利润更高,每一笔销售都能让索尼获得全部利润。尽管如此,消费者在纯数字版政策下,并不会得到任何好处。
Jason Schreier表示,索尼并非意图剥夺玩家的选择权或操控市场。但实际上,掌控市场与销售渠道就能掌握绝对的话语权,这便是“利润显著提升”的关键。既然索尼放弃实体游戏光盘是为了增加利润,那为何不会为了追求更高利润而制定更“贴合玩家游戏习惯”的政策呢?







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