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《红色沙漠》Switch 2版开发中 多人模式与MOD支持均在评估

来源:搜狐新闻
《红色沙漠》Switch 2版开发中 多人模式与MOD支持均在评估

近日,韩国游戏公司Pearl Abyss举办了一次面向股东的会议,宣布了多则与自家游戏开发相关的重要消息。涉及《红色沙漠》在Switch2上的移植事宜、剧情彻底重制、付费DLC的计划,以及新作《多可比》和《Plan 8》的最新进展。整个会议持续了将近三点半,从公司高层向股东致歉开始。

Pearl Abyss的CEO许真英在会上透露,《红色沙漠》已经着手适配任天堂Switch2平台。他解释道,游戏目前达到了“基础玩法可运行”的程度,但许真英也提醒,完整的移植工作并不仅仅是技术适配的问题,必须确保开放世界体验、动作系统以及画面表现力都符合标准才会有正式的公开。官方尚未公布Switch2版本的发售具体日期,不过确认该版本已在硬件上实际运行,这一表态比公司以往关于平台拓展的任何说明都要明确。

首席运营官李东沅接着说明,开发团队正在全面重新审视游戏的故事情节,计划加入新的过场动画和一些追加内容。至于付费DLC,目前正处于开发状态,其定价与发售时间预计在今年第三季度末之前确定。

对于多人游戏模式,许真英回应得比较小心,但并未完全否定。他说公司正在“从技术可行性和玩法设计两方面进行多种研究”,并承认《红色沙漠》的动作系统和开放世界结构在这方面有“长期拓展的潜力”。虽然没有确切的计划或时间表,但这个方向正在积极考虑中。

MOD的支持也在类似的考虑阶段。许真英确认,团队早在游戏发售前就有了对此的兴趣,现在仍然在观察社区的反应,并评估包括提供官方MOD分发渠道在内的多种方案。考虑到《上古卷轴5》等游戏因MOD而延长了生命周期,这种考量的商业动机是非常清楚的。

许真英提到,《多可比》的目标发售时间是2028年下半年,目前正处于内容制作阶段,团队正在构建并验证核心的玩法循环,一旦这个循环确定下来,就会向全球的玩家进行展示。公司不会参加今年的科隆游戏展,但是会通过BlackSpace引擎在科隆开发者活动中展示自己,同时《红色沙漠》也会与三星合作参展。

至于第三款主力游戏《Plan 8》,它是一款还处在概念阶段的第一人称射击游戏。核心开发人员将在《多可比》的开发到达某个阶段后,逐步转移到这个项目上,因此距离完成还非常遥远。关于中国市场,许真英表示确实有兴趣,并且在审视中,但他指出许可、本地法规以及内容本地化等复杂因素,远未到可以给出时间表的时候。

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