大家好,这里是你们的老友手杀菌。谈及谋孙权刚上线那段日子,大家的评价是“匪夷所思”和“时代的界孙权”。不过,武将重制后,谋孙权位列其中,赶快瞧瞧他的新技能吧!
【制衡】出牌阶段限一次,可以弃置任意张牌,然后摸等量牌,在丢完牌这个节点,孙权若每个区域牌数相等,就额外摸一张牌,若是每个区域牌数皆不等,则不额外摸牌。描述看起来颇为复杂,游戏内公式十分简洁,优化也能实时显示弃牌后能摸几张牌,无需刻意记诵。但为防时间仓促,且将此技能简略解析。
通常,孙权的回合里判定区无牌,除非主动引闪电或跳过判定阶段。我们以判定区为0推演:想要触发判定区的额外摸牌,需保证手牌区或装备区在制衡弃牌时对应区域牌数为0,如此即保底摸2,若是大制衡则摸3。
譬如不小心手滑引了闪电,想额外摸3张牌也易如反掌。只需保留一张手牌、一张装备牌,剩余全制衡,即可实现额外摸3张。
【制衡】的调整无疑为谋孙权注入更多弹性,一是额外摸牌增强爆发与容错,二是无需盲目大制衡,可根据手牌结构择机保留要牌。界孙权长期痛点在于:追求大制衡爆发,容易将桃、无懈制衡掉危及队友;若选团队流保留桃、无懈,又与标孙权无异。
谋孙权改版则允许孙权不必大制衡,择机保留要牌,兼顾额外摸牌收益,可谓得心应手。
孙权的二技能【统业】可视为添彩。锁定技,每种牌名限一次,孙权回合结束时,若每个区域都能在场上找到牌数相同的其他角色的对应区域,可随机得一张牌。一技能摸牌关键在于自身三区域牌数是否均等,二技能能否摸牌在乎自身区域与别人区域牌数能否一一对应,角色身份无关紧要。
比如孙权出回合时手牌4张,装备1张,判定区无牌,只要找到手牌4张的角色、装备1张的角色、无判定牌的角色即可,即便非同一人也能触发摸牌。
整体观之,谋孙权修改极具巧思,花哨描述下暗藏机巧,强度亦得提升,实际操玩能体悟平衡之妙,十分推荐大家体验。
苦心经营只愿博君一笑,若觉有趣请点个关注必不令君失望!玩游戏时还望在评论区留言,与小编共议!