主办方透露,本届大会体量创下历史之最,使其在亚洲独立游戏B2B领域的核心平台地位更加稳固。
该届活动得到了全球游戏评测与发行平台 G.Round 的鼎力支持,媒体合作伙伴 游民星空 也深度参与其中,为展会的宣传推广、奖项评定等工作提供了有力协助。
来自全球28个国家的人才汇聚
GAME AiCON 的核心目标,是构筑起亚洲与世界游戏产业间的沟通纽带。
在 GAME AiCON Seoul 2026 这届活动中,约有1500名行业人士共赴盛会,他们分别来自全球28个国家,涵盖了独立游戏开发者、发行方、投资方以及技术服务提供者等不同角色。
活动现场布局详解:
主办方指出,本次盛会从结构上优化了“展会+商务+内容+社交”的四维模式,目的在于促进开发者间的实际联动,也让更多项目有机会从展示阶段过渡到商业合作。
“玩家之选奖”结果揭晓:三项大奖花落各家
游戏界高度关注的 “玩家之选奖(People’s Choice Awards)” 在本届 GAME AiCON Seoul 2026 中正式亮出了获奖名单,该奖项由现场观众投票产生,用以嘉奖在视觉呈现、游戏创意和操作体验上表现卓越的独立游戏产品。
最佳视觉奖(Best Visual):获奖作品为《Oh! Robot: Legendary Mechanic》
最佳创意奖(Best Creative):获奖作品为《Multi-Merge Mayhem》
最佳玩法奖(Best Gameplay):获奖作品为《LUNA》
产业格局不断扩大
随着独立游戏市场在全球范围内稳步发展,韩国正扮演着连接中国、日本与欧洲、美国市场的重要角色。
作为该网络中的关键节点,GAME AiCON Seoul 通过展览、洽商、分享及社交等多方面安排,为开发者构建了一个从项目亮相到达成合作的完整平台。
主办方承诺,后续将继续提升活动层次,并致力于加强国际开发者间的互动机制建设,从而助力亚洲独立游戏生态体系的繁荣。