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1500人齐聚首尔,28国开发者共探独立游戏未来,“玩家之选奖”公布

来源:搜狐新闻
1500人齐聚首尔,28国开发者共探独立游戏未来,“玩家之选奖”公布

国际独立游戏行业盛事 GAME AiCON 2026 告一段落。此次盛会在韩国首尔拉开帷幕,时间是2026年5月26日持续至5月28日,活动宣扬的主题是“Connect Asia. Inspire the World.(连接亚洲,启发世界)”,重申独立游戏开发、商务机遇以及全球范围内的行业互动。

主办方透露,此次会议是历年来规模最大的一届,显著巩固了它作为亚洲独立游戏B2B核心平台的地位。

本次活动得到了全球游戏评测与发行平台 G.Round 的支持,携手媒体合作伙伴 游民星空 ,在展会传播、奖项评选和行业宣发上给予了大力扶持。

全球28国开发者云集

GAME AiCON 的核心目标,是构筑一座亚洲与全球游戏产业沟通的桥梁。

本届 GAME AiCON Seoul 2026 吸引了约1500名来自全球28个国家的从业者加入,他们分别来自独立游戏制作团队、发行商、投资团体及技术服务公司等不同范畴。

展会现场布置了:

主办方提到,本次活动的框架设计更加明确“展会+商务+内容+社交”的四维模型,目标是提升开发者间的合作成效,促使更多项目能够从展览阶段顺利过渡到商业实现。

“玩家之选奖”结果揭晓:三项大奖获奖名单公布

在 GAME AiCON Seoul 2026 中备受瞩目的 “玩家之选奖(People’s Choice Awards)” 公布了最终结果,这奖项由现场参与者投出选票,用来表彰那些在视觉效果、创新理念与游戏玩法上表现卓越的独立游戏。

最佳视觉奖(Best Visual):《Oh! Robot: Legendary Mechanic》

最佳创意奖(Best Creative):《Multi-Merge Mayhem》

最佳玩法奖(Best Gameplay):《LUNA》

行业规模不断拓展

随着独立游戏市场在全球范围内的不断攀升,韩国正逐渐担当起连接中国、日本以及欧美市场的重要桥梁角色。

GAME AiCON Seoul 作为这一体系中的关键活动,借由展览展示、商务谈判、行业论坛和社交互动等多重结构,提供给开发者一个从展示到合作的连贯平台。

主办方承诺,未来将继续拓展活动范围,并进一步加强国际开发者之间的互动协作机制,助力亚洲独立游戏生态体系的持续进步。

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